3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

 时间:2026-05-07 07:42:03

1、打开3Ds MAX,以此图为例。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

2、若想冻结其中一个物体,如中间的圆柱体。选中圆柱体后,右键点击选择“冻结当前选择”,则冻结后的圆柱体以黑白显示冻结物体。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

3、若想全部冻结,则全部选择物体或按“Ctrl+a”,右键选择“冻结当前选择”,则全部物体变回黑白显示。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

4、若想全部解冻,则右键选择“全部解冻”。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

5、若只想解冻某一个物体如中间的圆柱体。则找到显示面板。

3Ds MAX使用冻结命令冻结参考物体

6、一直拉到“冻结”边页栏,点击“按点击解冻”,点击自己想解冻的物体,即可立即解冻。

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