网络画板的几个细节问题

 时间:2024-10-12 11:16:19

1、 同步运动: 给出若干个半自由点,然后把它们的“点值”和“辜染蜊矶拖动值”都改为同一个参数(比如都改为u000傧韭茆鳟),就可以实现这些点的同步运动。当你拖动其中一个点的时候,其它的那几个点随之运动! 这就类似于动画按钮里面的“并行”功能,不过,它的缺点是,参数u000的活动范围受限于这些点的最小值。

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2、 原则上,绘制“线”和“圆”的工具,都可以用来绘制“点”。只需要记住,如果要绘制“线”或者“圆”上的半自由点,就用鼠标在“线”或“圆”上的点一下就行,不要拖动。

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3、 “轴对称”和“中心对称”的用法,需要注意: “轴对称”是蔡龇呶挞关于“直线图形”而言的,所以先选择要作变换的图形,后选择对称轴; “中心对称”需要先选择准备作变换的图形,后选择对称中心! 尤其是在直线和点共存的时候,“轴对称”和“中心对称”很容易混淆!

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4、 网络画板已经可以实现半自由点的迭代了。例如,我们想要用迭代的方法来绘制正n边形的顶点,并且让这个正n边形围绕着中心旋转。 记得一个月之前还是不行的!更新速度太快了!

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5、 网络画板迭代出来的点,并不是以“具体的点”的形式存在的,甚至连一条线段都连不出来! 据说,几何画板迭代出来的点是“具体的点”。

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