3Dmax怎么做翻书动画- max9试题汇编8.10

 时间:2026-02-13 11:12:49

1、打开题目指定的路径素材文件;选择对象书本(Box02),给予添加一个“弯曲”修改器,参数不用去动它;

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2、在“弯曲”修改器的子层次选择“中心”,移动其弯曲中心轴到左侧位置,即书本的最左边沿;然后点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;

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3、然后拖到100帧位置,在“弯曲”修改器内,把角度、方向、上限按题目要求输入对应框里;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到书本弯曲、翻起、落下、展开的一系列效果。

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4、动画效果如下。

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