C4D如何简单的展UV贴图

 时间:2026-02-14 17:35:29

1、新建立方体,c掉

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2、打开这个bp-uv edit,选择面层级,Ctrl+A全选所有面

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3、然后点投射-立方体2,因为用的图形比较简单,所以投射选这个展uv出来会比较直观,根据需要。

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4、现在看看怎么把纹理保存出来进行编辑,点击文件-新建纹理,大小改一下,关系到最终渲染效果是否清晰。

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5、点图层,找到这个新建图层,为了后面编辑需要,然后点文件----保存。格式选psd或者png

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6、打开ps,新建图层,对着这个网格进行编辑,注意不要超出格子,因为这六个格子代表六个面,其他地方在模型上是不显示的。

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7、处理结束就关闭下面图层,仅保留你编辑的图层,另存为jpg图片

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8、回到c4d,新建材质球,在纹理中拖进编辑的图片

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9、最后把材质球拖给模型就可以得到这样有材质的模型了

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