如何用3dsmax制作简易沙发

 时间:2026-04-22 08:23:05

1、启动3ds Max,在 (创建)面板的(几何体)面板中单击,在弹出的下拉列表中选择Extended Primitives(扩展几何体),在其下单击(倒角盒子)按钮,在Left(左)视图中建立一个倒角盒子,如图。

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2、这个倒角盒子作为沙发两边的扶手,将其复制一个放置在另一边,作为另一个档板,如图。

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3、在Top(顶)视图中再建立一个倒角盒子,作为沙发的坐垫,如图所示。

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4、下面再制作两个倒角盒子,分别作为沙发的靠背和底板,如图所示。这个沙发模型就制作完成了,下面来为沙发赋予材质。

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5、单击工具栏中的 (材质编辑器)按钮,弹出Material Editor(材质编辑器)对话框。选择其中的一个样本球,将Diffuse(漫反射)右边的颜色框调整

6、调整Blinn Basic Parameters(Blinn基本参数)卷展栏中的参数

7、现在模型全部制作完成,看一看沙发模型是不是都是倒角盒子组合而成的。

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