3D max常用建模修改器怎么理解(1)

 时间:2026-02-15 15:51:00

1、名称:挤出

描述:把一个平面图型挤出厚度来,变成三维物体;

位置:菜单-修改器-网络编辑-挤出

3D max常用建模修改器怎么理解(1)

2、名称:倒角

描述:挤出的扩展,即挤出时形成几层(最多3层)的叠嶂感;

位置:修改器列表-对象空间修改器-倒角

3D max常用建模修改器怎么理解(1)

3、名称:车削

描述:把一个二维剖面图型环绕着基个轴心形成一个三维物体;

位置:菜单-修改器-面片/样条线编辑-车削

3D max常用建模修改器怎么理解(1)

4、名称:倒角剖面

描述:让一个图型的边按另一个立面(角)形状来形成三维物体;

位置:修改器列表-对象空间修改器-倒角剖面

3D max常用建模修改器怎么理解(1)

5、名称:路径变形(WSM)

描述:一个物体按一定路径进行走向变形;

位置:菜单-动画-路径变形(WSM)

3D max常用建模修改器怎么理解(1)

  • 3d怎样用倒角做一个类似表格的模型出来
  • 域名证书下载流程详解
  • 怎么快速定位自己的装修风格?
  • axure原型设计入门
  • 三星XQG80-1802XEU洗衣机使用说明书:[2]
  • 热门搜索
    早孕反应最早什么时候开始 象拔蚌什么梗 url是什么意思 什么是otc市场 卡卡西为什么杀死琳 逝者如斯夫的意思 什么动物天天熬夜? 小妮子是什么意思 什么叫共享 雷锋什么时候去世的