1、首先打开Vray for 3dsmax 材质编辑器

2、然后按图中的按钮,拾取球体的材质进入材质编辑器

3、将材质类型从“VRayMtl“切换为”VRayVRmatMtl“

4、之后就能看到材质面板发生了更换,这时选择File,3ds茧盯璜阝就会弹出一个面板,寻找自己准备好的.vismat文件

5、选择之后就可以看到,这个材质成功被3dsmax识别,并进入了材质库

6、还可以点击Open Editor编辑材质,这个编辑窗口和Vray for Sketchup等软件的编辑窗口一模一样呢~~

7、然后就可以按下这个”把材质覆给物体“、”在视窗中显示“按钮,就可以在视窗中看到这个材质了

8、接下来就可以用这个材质自己渲染了~~~~有没有很棒!