maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

 时间:2024-10-12 02:45:57

1、打开Maya软件

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

2、新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

3、将工作面板切换为modeling

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

4、选中模型,添加lattice效果器

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

5、调节lattice的分段

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

6、在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

7、选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型

8、在模型状态下,选中模型按alt+shift+D删除晶格变形器

maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型
  • 如何设置Krita在绘画时使用有效轮廓大小
  • ps添加火焰渲染技巧分享
  • PS滤镜不能用怎么办
  • PS怎样制作多灯光照射效果
  • iclone角色怎么导入外部人物 -daz实例
  • 热门搜索
    怎么快速消除黑眼圈 辫子发型 丿怎么读 比亚迪s7怎么样 无极剑圣怎么玩 果然的近义词 新娘发型教程 男生短发型图片 失信的近义词 栩栩如生的近义词是什么