3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

 时间:2024-10-13 14:47:18

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体平板,一个悬浮于平板上面的球体。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

2、选中球体,单击reactor工具栏中的“创建刚体集合”按钮。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

3、此时,球体被添加成了刚体。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

4、选中球体,单击reactor工具栏中的“打开属性编辑器”按钮。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

5、这时,软件弹出了“刚体属性”对话框。我们将“质量”值设置为 3.0 ,将“弹力”值设置为 2.0

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

6、我们将长方体平板也设置为刚体,但是不设置平板的质量。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

7、接下来,单击reactor工具栏中的“预览动画”按钮。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

8、通过测试,可以看到,球体下落到平板之上以后,产生了弹跳效果。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)
  • 3dmax如何创建骨骼
  • maya镜像对称怎么操作
  • maya怎么导出动画视频
  • Maya怎么添加材质和贴图给物体?
  • maya渲染设置在哪
  • 热门搜索
    碎花裙搭配 减肥粥 肛门痒痒是怎么回事 重装机兵2攻略 夏装搭配 伏魔战记3.9j攻略 扫描机怎么使用 穿越之弃妇攻略 win7怎么还原系统 键盘下划线怎么输入