Scratch实例 一个弹来弹去的角色设计

 时间:2026-04-30 03:08:27

1、新建动画项目。

Scratch实例 一个弹来弹去的角色设计

2、选择一个舞台背景。

Scratch实例 一个弹来弹去的角色设计

3、对角色进行必要的设置。点击i,如图所示。

Scratch实例 一个弹来弹去的角色设计

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4、对角色添加脚本,清除图形特效。为了保证一开始就保持预设状态。

Scratch实例 一个弹来弹去的角色设计

5、对角色添加脚本,碰撞边缘反弹。使用重复语句,保证效果的不断出现。

Scratch实例 一个弹来弹去的角色设计

6、观察效果后发现了问题,小猫太平凡了,我们进行如下调整。

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