1、打开unity项目,选择摄像机,在右边“外狒芙梨Viewport Rect”下的“xy”设置为“0”,“wh”设置为“1”。

2、选择“Edit”--“Project Settings”--“Player”。

3、在右边的设置中找到“Resolution and Presentation”。

4、宽度与高度都设置为一样的像“300”。

5、切换到第二个选项卡,找到“Default Is Native Resolution”。

6、取消勾选Default Is Native Resolution,并设置宽高为“300”。

7、把“Display Resolution Dialog ”设置为“Disabled”,接着勾选底的“Others”其他的取消勾选。

8、现在我们就可以选择“File”--“Build setting”,选择“build and run”。

9、慢慢等待build完成。

10、运行后我们就发现这是一个正方形的视口。
