blender快速绑定人体骨骼模型并附加权重

 时间:2026-02-13 08:49:02

1、首先我们ctrl+alt+u打开用户配置窗口,在里面“add-ons”中找到“Rigging:Rigify”,并勾选,最后点击底部的“Save User Settings”保存配置。

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2、打开一个简单的人体模型。

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3、shift+a选择“Armature”--“Human(meta-rig)”。

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4、然后创建一个人体骨架。

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5、我们选择骨架,进入编辑模式,勾选“X-Aaxis Mirror”对称,勾选“X-Ray”骨骼透视,调整骨架以及每个骨骼合适的大小与位置。

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6、调整完成后,ctrl+a勾选应用骨架的位置、旋转、缩放

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7、最后我们选择“模型”、按住shift接着选择“骨架”,然后ctrl+p选择“with automatic weights(自动权重)”,这样我们的骨架与模型就绑好了,并且自动附加了权重,我们可以稍加自己的调整就可以了。

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