1、首先是人数,最低4人队伍,上面2个,下面2个。人多更简单。常见的开局套路。

2、可以用于开局的兵有,弓箭手,乌龟,兽人,步兵,吸血鬼,骑兵,小狗。有这些的话,开局都没什么压力。

3、次一点的开局兵,伐木机,地狱火,牛头,科多兽,坦克,灰熊,拍拍熊,JB脸,憎恶,破法。这些是没有最优的开局兵的选择。以下只辔亿呶邂说最优的开局兵。弓箭手出门升级,第一波出不了PA,第二波PA就行,然后前面补个散肉,可以第五波的时候做肉挡下骑兵,也可以10波骗山丘的踩。

4、乌龟出门龙虾,前面也是要补个散肉,也是为了挡骑兵和骗踩。然后第五波出骑兵的使用马上使用援助,用2个龙虾打。

5、兽人出门升级FW,然后等钱做第二个FW,两个兽人最好前后造,不要并排造,这个可以不用造前面骗踩的。第五波可以发2个40木打骑彭蛸杼账兵。步兵出门升级队长,不要升级总指挥,第一波出兵了,升级船长,然后使用援助,立刻出个船长,然后再做个队长,这样可以刚好第四波小狗的停兵,第五波骑兵2个船长加个队长打2个骑士。

6、吸血鬼出门造巴纳泽尔,然后第四波补个325的吸血鬼。骑兵一开始出1个,第3波补220,第4波停兵,然后第5波出第二个骑兵,不要重甲的,10波前,前面造个散肉骗踩。小狗出门双狗就行,第4波停兵,第五波就是4个狗打2个骑兵无压力。
