《全面战争:幕府将军2》阵法流图文攻略

 时间:2024-10-14 03:32:58

1、先说一下布阵的好处: 1.减少露出的破绽,保持应有的战力 2.士兵在将军指挥下获得大量士气 3.遇到突袭也不会轻易乱阵脚 4.把各种士兵的能力最大化 5.起阻吓之用,令敌人不敢茂然攻击 我常用网战的配置 3弓,2骑,3刀,3火枪兵,4枪足轻,1薙刀武,1后诘(枪武士/薙刀僧),2(自定义) 部队的位置 先手-第一攻击部队,用作抵消冲锋及拖住数队士兵用 游势-骑兵部队,用作骚扰及引走敌方部队 后诘-后备部队,支援及防卫的工作 枪足-布阵及防御用 弓兵-开战前的削弱部队及混战时的远程支援部队 火枪兵-威吓部队,用作防骑及打击士气用。另外,适当使用可担当主力输出 薙刀武-将军2唯一的"盾",吃箭用,也用作保护弓兵用。弓兵后退后,可用作后诘之用 骑兵-包抄及打击远程用 符号 弓:∩ 骑:▲ 火枪:⊕ 刀:╬ 枪足:↑ 薙刀武:╧ 后诘:╤ 将军:◎ 八挂阵 构想图 介绍:原图跟构想图完全是2码子的事,这个我是参考黄龙以前的八挂阵帖子改良而成的阵型,也是我最常用的阵型,因为应变力高且全角度防御,但由于大部分部队在外,属外强内干的阵型 战术思想:里应外合,阵外抵住敌人,阵内击退敌军 配备:平均型,火枪武士 应用情况:被包围,对面骑兵多时,保护同盟 弓箭:★★★ 火枪:★★★★ 肉博:★★★ 机动:★★ 防骑:★★★ 保护:★★★★★ 包围:★★★ 应变:★★★★★ 方位:★★★★★ 注意:不要被敌人突破中央位置,必要时关掉火枪自动射击以免过多误伤 重点: 1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中 2.正中央的刀兵作先手攻击 3.至少留一队骑兵在阵中作包围之用 4.如果对方攻击时没有包围2侧的迹象,2侧刀兵展开向上方的士兵侧翼攻击 5.在步兵混战中,骑兵可以跑出阵中尝试背冲 6.对方火枪攻阵时,弓兵退至阵中,前面枪兵后退与前面火枪兵一字并排,在火枪的掩护后用弓箭击退 7.尝试把阵前失利的弓箭手(即是剩下十余人)调入阵中,对面进攻时会有不错的输出 8.上方的火枪兵被逼进行混战时,后诘上前防卫,火枪兵则退至后方以一字守住后面 9.对面以大量骑兵突入本阵中时,所有火枪兵可以180度转向,狙击骑兵

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3、偃月阵 原图 构想图 介绍:全军呈弧型配置,型如弯月,是一种非对称的阵型,大将本阵通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮抵挡敌军,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,大将本阵应有较强的战力,兵强将勇者适用,也适用于某些不对称的地型。 战术思想:侧翼攻击 配备:骑兵+火枪为主 应用情况:位于同盟侧翼位置,对面武士居多,狭窄地型 弓箭:★★ 火枪:★★★★★ 肉博:★★★★ 机动:★★★★ 防骑:★★★ 保护:★★★ 包围:★★★★ 方位:★★★ 应变:★★★ 注意:火枪侧是贴近同盟的位置 重点: 1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中 2.上方的刀兵作先手攻击 3.左/右侧骑兵用作包抄之用 4.后面刀兵待机出击 5.左侧枪足用作保护骑兵之用

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5、衡轭阵 原图 构想图 介绍:采用多路纵队并排的型式,被我改良成山地防守阵型。 战术思想: 配备:火枪为主 应用情况:山地 弓箭:★★★ 火枪:★★★★ 肉博:★★★★ 机动:★ 防骑:★★★ 保护:★ 包围:★ 方位:★★★ 应变:★ 注意:后方防备空虚,别让敌人爬上山后攻击 重点: 1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵后 2.上方刀兵作先手攻击 3.虽然是山地,火枪部队的间隔必需到达射击后不容易误伤友军的位置 4.敌人尝试包抄时,骑兵或刀兵下冲

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6、鹤翼阵 原图 构想图 介绍:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。 战术思想:左右包抄,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌。 配备:精骑 应用情况:布阵后攻击面比对面阔,己方人数占优,面对精英流玩家 弓箭:★★★ 火枪:★★★★ 肉博:★★★★ 机动:★★★★ 防骑:★★★ 保护:★★ 包围:★★★★★ 方位:★★ 应变:★★★ 注意:左右2侧的骑兵要相当灵活,依赖骑兵守住左右翼和后方,由于要形成包围,攻击面要相当广阔,尤其是两翼部份 重点: 1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中后 2.当敌人直捣黄龙,利用三边刀兵包围合击 3.当敌人在前方左/右包抄,用刀兵挡住左/右的缺口,之后出动左/右侧骑兵包围合击 4.中间的火枪兵在接战后关闭射击,以免造成误伤,无必要就不要启用 5.不要随便耗损骑兵

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8、基本战术: 对面正在进行包围 1.人数比1:1-找出脆弱位置并整个阵转向攻击该地方 2.人数比1:2-后退至有利位置 对面弓箭多时 1.大量火枪兵在后-尝试移到侧翼展开攻击 2.少量火枪兵在后-尝试用一些弓兵打击火枪兵,再用骑兵骚扰,也可以考虑全军攻击 3.无火枪-用骑兵进行骚扰 4.+远僧弓-比较麻烦,找机会用骑兵自杀式袭击,成功后稳嬴 对面骑射多时 1.把部份弓兵放在阵中面向骑射部队防偷射 对面火枪多时 1.一般火枪-弓箭后退至阵中,前方士兵开散阵,优先保护弓箭手,待机射杀 2.加远火枪僧-比较麻烦,弓箭后退至阵中,前方士兵(包括火枪兵)开散阵,优先保护弓箭手,待机射杀,必要时用骑兵自杀式袭击 对面强推流时 1.布相应的阵前进 对面骑兵多时 1.布阵八卦阵或鱼鳞阵 对面精英流时 1.布相应的阵前进,建议使用鹤翼阵

9、常见问题: 这些阵不会移动很慢吗? 移动速度跟一般憧钏荭拜部队无疑, 唯一慢的是阵转向时部队需要后退的情况... 这个阵不会攻啊? 的确我说阵是防守时用, 即是当对面冲过来时所摆的阵型, 进攻时,阵会展开并冲锋,没阵可言... 这是什么阵型,我一堆兵叠一起也是阵啊? 士兵可以叠一起,但整个阵很难移动, 士兵也可以堆一起,但被攻城武器射一发就惨了... 还有,如果太密麻麻,被包围后,一堆兵的连锁会更明显... 可以应用在单人游戏吗? 可以,因为我是以自定战役作蓝本测试后,再放在网战中使用... --------------------------------------------------------------------------------以上为我多次网战经验所得的全部心得, 而阵型只是参考战国的阵法+上自己的想法改良而成, 所以纯猜测,也未完善,有很多改善空间,望各位见谅...

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