Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

 时间:2026-02-14 04:22:39

1、打开Maya,保存工程文件

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

2、新建一个圆柱,设置高度分段为3

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

3、进入前视图,然后将面板切换为rigging

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

4、点击skeleton----create joints创建骨骼

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

5、按4键进入线框模式,开始绘制骨骼

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

6、如果中间某骨骼点位置不对,可以单独选中后,按D键进行调整位置,如果不按D键会影响到子对象

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

7、先选中模型,再选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

8、蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就可以控制模型了

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

9、如果觉得骨骼太小可以调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size

Maya骨骼怎么创建以及怎么进行蒙皮?

  • ae怎么制作图像文字效果?
  • AE2020 模糊效果和粒子效果设计流动的光效动画
  • ae如何让字符由乱序排列变成有序排列
  • AE 如何做文字摆动效果
  • 书上学不到的知识:[10]AE Mask的隐藏技巧①
  • 热门搜索
    暗黑血统攻略 星际战甲攻略 中原工学院怎么样 玉珠铉减肥瑜伽第一部 讴歌怎么样 喇叭裤搭配 神都夜行录攻略 懒人减肥法 苏打水减肥 百褶裙搭配什么上衣