如何用UG钣金在不同的平面上创建连续的筋

 时间:2024-10-11 19:07:23

1、 模型为一个简单的钣金折弯件。现在想要在折弯的两个表面上创建连续的筋,该如何做呢?直接用钣金里面的筋命令,是做不到的;它只能在一个平面上生成筋。

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2、这里要借用建模里的工短铘辔嗟具了。选用拉伸命令,以YZ面为草绘平面,在草绘中选用相交曲线命令,选择模型内部的所有面,得到一组相交曲线。以此作为拉伸的截面线。

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3、 回到拉伸对话框,限制结束选用对称值的方式,值为5;布尔为无,偏置为两侧,开始为0结束为6.得到拉伸实体。

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