如何利用UG6.0软件画凸台实体

 时间:2024-10-13 22:53:58

1、电脑安装UG6.0软件,安装后可以正常使用,单击开始——运行NX6.0主程序

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2、打开UG6.0软件以后选择新建——建模——保存文件夹

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3、进入工作界面——选择插入——设计特征——长方体输入长、宽、高数据确定生成长方体实体。

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4、长方体选择好以后,选择插入设计特哪铕碌舟征-凸台命令输入凸台直径、高度确定生成凸台,在凸台上面再选择插入——设计特征——凸台输入数据画另外一个凸台,然后消除参数。

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5、凸台实体画好以后,选择打孔命令-选择沉头孔输入数据画螺钉孔,然后在选择打孔命令-画销钉孔。

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6、实体画好以后,选择变换命令,更实体变换颜色。

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