UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体

 时间:2024-10-15 03:28:07

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体

UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体

3、如下所示回到旋转对话框,指定矢量Z轴为旋转轴,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体

5、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,反向,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度10,点击应用。

UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体

7、如下所示,点击工具栏中的合并命令,选中所有的特征,点击确定,完成合并。

UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体

9、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R0.5,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百九十七之阵列实体
  • UG11.0怎么更改软件的标题栏颜色
  • UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰
  • UG12怎么设置为铣刀和钻刀生成旋转几何体
  • ug模具设计,片体分模怎么用延伸与拉伸命令补面
  • UG NX10.0调整倒斜角曲线大小命令的用法
  • 热门搜索
    ps套索工具怎么用 江西农业大学怎么样 怎么自学英语 电脑怎么共享打印机 洋姜怎么腌制 大众polo怎么样 过敏体质怎么办 边境牧羊犬怎么训练 读书小报怎么做 常春藤怎么养