Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

 时间:2026-04-29 09:44:08

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

2、如下图所示,

执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境,

激活圆命令,以原点为圆心画两个圆,

双击修改尺寸:大圆直径150,小圆直径100,

点击√,完成并退出

Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

3、回到拉伸预览界面,设置双向拉伸高度为20,

回车,完成并结束本次拉伸操作。

Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

4、执行【旋转——位置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘。

激活投影命令,将内圆投影出来,删除,留下参考线,

激活圆命令,以圆弧的两端点为圆心各画一个圆,等径,

双击修改尺寸:直径20,

激活直线命令,连接两个圆的左右端点,

激活中心线命令,点击原点,画一个与横轴重合的中心线,

机会删除段命令,删除多余的线段,

点击√,完成并退出

Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

5、回到旋转预览界面,

回车,完成并结束本次旋转操作。

Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

6、隐藏所有的基准,

先个整个实体指定蓝色效果,

然后单独选中四个半球面,指定红色效果,

至此,

这简单实体就创建完成,

本次训练结束。

Proe三维训练三百二十六拉伸旋转实体

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