3dmax如何构建画框模型?

 时间:2026-04-23 01:50:49

1、首先打开3dmax,然后在前视图构建一个长方体,假设长为600mm、宽为450mm、高为20mm,并将其转换为可编辑多边形。

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2、选择修改面板下可编辑多边形层级下的多边形层级,选中最前面的边。

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3、然后找到旁边的插入按钮,插入旁边有一个设置符号,输入插入值为20.

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4、点击倒角,设置倒角高度为-10mm,倒角轮廓为5mm,点击确定。

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5、在此基础上继续进行插入,设置插入数量为50mm,并挤出-5mm的高度。

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6、然后将画框分为3部分,外框部分,装裱部分,中间的装饰画部分,将它们一一分离出来,并用不同颜色区分。

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7、然后从实用工具中点击更多,找到资源浏览器,在文件夹中找到图片,并拖动到画框中即可。

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