3dmax前轮先于车身转向怎么做

 时间:2026-04-22 20:33:15

1、我们首先将3dmax这款软件打开,然后进入到该软件的操作界面,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

2、在该界面内找到打开选项,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

3、点击打开选项在弹出的对话框内选择我们模型文件,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

4、打开模型之后,我们选择两个前轮,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

5、将时间设置到第一帧上,然后点击设置关键帧选项,并将自动关键激活,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

6、我们将时间放到第四十帧处,然后旋转车轮,然后再将时间调到第20帧处,选择车头,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

7、在第二十帧处,我们设置关键点,并激活自动记录关键点选项,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

8、然后时间拖放到第70帧处,旋转车头,然后点击播放我们需要的动画效果就制作好了,如图所示:

3dmax前轮先于车身转向怎么做

  • maya怎么倒角
  • AE怎样做点爆破的MG动画?
  • Maya软件使用nurbs曲线制作模型
  • maya怎么导出动画视频
  • pr设计偏移转场教程介绍
  • 热门搜索
    虾干怎么做好吃 sheep怎么读 怎么进入安全模式 低血压是怎么引起的 电脑怎么安装打印机 我的世界怎么设置家 电脑怎么取消开机密码 混沌怎么包 笛膜怎么贴 螃蟹怎么清洗干净