rhino建模——Reuleaux四面体的构造

 时间:2024-10-12 03:22:55

1、先确定正四面体的四个顶点:a=[[10,0,0],职邗珩垃[-5,5*math.sqrt(3),0],[-5,-5*math.sqrt(3),0],[0,0,10*math.sqrt(2)]]丬涪斟享正四面体的棱长为r=10*math.sqrt(3)这样,用rs.AddSphere可以构造出四个球。

rhino建模——Reuleaux四面体的构造

2、图形如下。

rhino建模——Reuleaux四面体的构造

3、先求出前两个球面的交集:c=rs.BooleanIntersection(b[0],b[1])

rhino建模——Reuleaux四面体的构造

4、c与第四个球面的交集:d=rs.BooleanIntersection(c,b[3])为什么不用第三个球?我也不清楚,反正用了之后,程序不执行.

rhino建模——Reuleaux四面体的构造

5、d与第三个球的交集,就是Reuleaux四面体:e=rs.BooleanIntersection(d,b[2])

rhino建模——Reuleaux四面体的构造

6、如果扣去第三个球的那部分,就得到下面的模型:e=rs.BooleanDifference(d,b[2])

rhino建模——Reuleaux四面体的构造

7、整体代码如下图所示。

rhino建模——Reuleaux四面体的构造
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