blender选取网格转换为平面

 时间:2024-10-12 02:59:04

1、打开blender创建一个“球体”。

blender选取网格转换为平面

2、进入“编辑模式”,选择要转换为平面的部分。

blender选取网格转换为平面

3、按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。

blender选取网格转换为平面

4、按住“shift”键,右键选取选取部分“底部的一个点”,作为平面的参考点。

blender选取网格转换为平面

5、然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。

blender选取网格转换为平面blender选取网格转换为平面

6、然后我们再“S Z 0”,选取的部分网格就变平面了,Z是轴向。

blender选取网格转换为平面

7、然后“轴心点”切换到原来的“质心点”。

blender选取网格转换为平面
  • 如何使用blender2.9快速设计一扇门模型
  • 物体的坐标不在物体中心需要如何调整
  • Blender如何快速创建一堵墙
  • 如何把kubrix插件植入犀牛Rhinoceris里面
  • C4D教程,C4D文字包裹教程
  • 热门搜索
    geox是什么牌子 vsd用什么软件打开 车震什么意思 煮羊肉放什么调料 水喝多了有什么坏处 book是什么意思 嘿咻是什么意思 蒙的全对上一句是什么 谢广坤是什么梗 心照不宣是什么意思