UG中相交曲线的用法

 时间:2026-05-07 04:11:49

1、首先我们看一下相交曲线在UG中的位置,如图,图中【求交】既是【相交曲线】,它的定义是:创建两个对象集之间的相交曲线。

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2、比如,下面我们要求如图两个实体的交线,

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3、我们打开【相交曲线】命令,然后选择两个面,顺序如图,最后点击确定,

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4、得到如图这条蓝色的曲线,交线,

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5、另外注意,在相交曲线的对话框里,有个关联选项,如图,如果不选这个选项,则建立的相交曲线和这两个实体就没有了联系,

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6、删除实体时,相交线会被留下,如图

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7、以上举例的是两个实体,另外片体与片体,片体与实体也可以生成相交曲线,如下图为两个

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