unity3d学习:[3]animator动画组件

 时间:2026-04-22 12:44:37

1、想要导出只带动画的模型就是在3dsmax里面将模型删掉只做骨骼动画

2、将模型的animations的Import Animation勾掉

unity3d学习:[3]animator动画组件

3、选择只有动画的文件,在Rig——Avatar Definition里选择CopyFromOtherAvatar

Source里将只有动画的文件里的walk Avatar放进来

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4、当模型因为变换pose的时候位置发生偏移,可以勾上Bake into Pose,下面选择Original(初始的)

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5、给walk加个animator Controller

unity3d学习:[3]animator动画组件

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