Maya 怎么创建和编辑贝塞尔(Bezier)曲线?

 时间:2024-10-30 22:43:58

1、点击创建->曲线工具->Bezier曲线工具,进去Bezier曲线创建/编辑模式。

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2、多次单击鼠标就可以创建一条Bezier曲线,但是每个顶点都是角点。

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3、如果每次创建一个点的时候都拖动鼠标,就可以创建锚点的同时确定切向量的方向和大小。

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4、按住ctrl键并通过鼠标左键单击一个锚点,可以重置这一点上的切线控制柄。

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5、直接在曲线上单击,可以插入锚点。

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6、打开Bezier工具设置窗口,可以切换不同的切线选择模式以修改切线。

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7、按住ctrl+shift单击第一个顶点,可以将曲线闭合。

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8、选定一个锚点,按下delete键可以将其删除。

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9、按住ctrl键的同时拖动切线控制柄,可以打破切线连续性,编辑一侧的切线。

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10、按住shift键拖动鼠标,可以约束切线的角度,修改切向量的长度。

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11、按下鼠标中键(滚轮),可以呼出操纵器以移动锚点。

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12、按住shift长按鼠标右键,可以切换顶点类型,有Bezier,Bezier角点和角点。

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13、按下ctrl+shift右键,可以打开快捷工具设置。

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