模块语言编程游戏之动画-第5关

 时间:2024-11-04 13:57:29

1、初次进入第5关,弹出关卡提示。

模块语言编程游戏之动画-第5关

2、绘制圆头:拖动“动画”->“圆”控件到编程区域。拖动一个颜色“设画笔颜色为”控件到圆头上面,同时设置颜色为“绿色”。设置圆直接为20,x=50,y=0.

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3、绘制左耳朵:拖动一个“圆”控件到编程区域,设置半径=10,x=30,y=20.

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4、绘制右耳朵:拖动一个“圆”控件到编程区域,设置半径=10,x=70,y=20.

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5、设置头部移动路径:拖动“动画”->“time”控件到圆头的“y轴”,

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6、设置左耳朵移动路径1:先拖动一个“数学”控件到左耳朵的y轴。

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7、设置左耳朵移动路径2:设置“数学”控件的左侧值为20.

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8、设置左耳朵移动路径3:拖动一个“time”控件到“数学”控件的右侧,选择“+”运算。

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9、按类似方法设置右耳朵移动路径。

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10、动画程序设计完成,开始点击“播放”按钮观看效果。

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11、程序执行OK,第5关通过!

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