Maya怎么使用融合变形做动画?

 时间:2026-02-14 06:33:12

1、打开Maya软件,新建一个工程文件

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2、因为是演示所以这里我们制作一个很简单的模型,新建一个长方体

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3、修改长方体分段以及其他参数

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4、复制一个,讲长方体调整变形,记得不可加点、线或面,在复制之后不要冻结坐标轴

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5、点击windows---->animation editors---->blend shape打开融合变形面板

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6、先选择调整好后的模型,然后选择需要变形的模型,执行操作:edit--->create blendshape

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7、如果需要多次变形,可以再复制一个,记得不要添加或删除点、线面,重复操作即可

8、如需要制作动画,对下面的这个值进行key帧即可

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9、看看效果吧

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