C4D制作一面镜子

 时间:2026-05-03 02:51:58

1、首先,创建一个平面对象,双击新建材质

C4D制作一面镜子

2、接着,打开材质编辑器,取消勾选颜色,勾选反射

C4D制作一面镜子

3、将默认高光类型设置为反射(传统)

C4D制作一面镜子

4、层颜色纹理设置为过滤

C4D制作一面镜子

5、打开过滤的着色器,将纹理设置为颜色

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6、最后,给平面对象添加材质,一面镜子就完成啦

C4D制作一面镜子

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