1、第一层的天赋优先选择孤寂寒冬,不再召唤水元素,但主要的三个技能伤害增加25%的伤害,总体来说还是非常可观的伤害加成。在部分移动站需求很大的情况下也可以选择刺骨寒冰。

2、第二层的天赋也没有太大的争议选择闪光术,代替闪现术变成2层充能模式,极大的提升法师的机动性。

4、第四层的天赋在急速值达到30%以上的情况下可以选择冰冻之触,利用寒冰箭更多的触发寒冰指和冰冷智慧。如果前期急速不够可以选择连锁反应增加冰枪术的伤害。



时间:2024-10-18 02:58:43
1、第一层的天赋优先选择孤寂寒冬,不再召唤水元素,但主要的三个技能伤害增加25%的伤害,总体来说还是非常可观的伤害加成。在部分移动站需求很大的情况下也可以选择刺骨寒冰。
2、第二层的天赋也没有太大的争议选择闪光术,代替闪现术变成2层充能模式,极大的提升法师的机动性。
4、第四层的天赋在急速值达到30%以上的情况下可以选择冰冻之触,利用寒冰箭更多的触发寒冰指和冰冷智慧。如果前期急速不够可以选择连锁反应增加冰枪术的伤害。