1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;

2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制出两个球体模型;




3、选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将两个球体模型转换为可编辑多边形;



4、选中球体模型1后,点击【附加】,拾取球体模型2,将两球体附加为一体。完成后,选中图示模型上的面并删除选面;





5、点击【边界】,选中两侔屡醌高洞口边界后,点击【桥】,完成两模型间的桥接即可。以上就是关于3Dmax可编辑多边形边桥使用方法的所有介绍。








时间:2024-10-14 02:41:25
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制出两个球体模型;
3、选中两个模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将两个球体模型转换为可编辑多边形;
4、选中球体模型1后,点击【附加】,拾取球体模型2,将两球体附加为一体。完成后,选中图示模型上的面并删除选面;
5、点击【边界】,选中两侔屡醌高洞口边界后,点击【桥】,完成两模型间的桥接即可。以上就是关于3Dmax可编辑多边形边桥使用方法的所有介绍。