Unity3D如何用动画器做一个昼夜系统

 时间:2026-04-30 10:37:38

1、首先,创建一个地面环境,这里我添加有主相机,平行光,地形,点光源。这里我们主要用到平行光Direction Light。

Unity3D如何用动画器做一个昼夜系统

2、选中平行光,我们修改它的旋转为0,方便我们给它添加动画。

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3、然后继续选中平行光,选择window下的Animation选项。

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4、点击creat创建新动画。

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5、文件名为“dayandnight”,点击保存。

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6、根据下图选择添加旋转动画。

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7、选中动画,然后点击红点开始录制。

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8、在帧数框中输入30回车,然后再修改旋转为180,如下图所示。

Unity3D如何用动画器做一个昼夜系统

9、在帧数框中输入60回车,然后再修改旋转为360,如下图所示。

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10、接着再次点击红点结束录制。

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11、点击运行,可以观察到已经有昼夜的变化了,但是非常快。

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12、我们可以把动画变慢一点,回到动画面板,将sample的60改为10,回车。

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13、然后我们的动画就会变慢了,这样一个简单的昼夜系统就做好了。

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