1、打开输入管理器,导入你需要的文件。删除blp文件的后缀部分,然后你需要选择确定。

2、打开物体编辑器,把你所想修改的单位的模型文件改成你导入的模型文件。一开始是个绿块没关系,重启地图即可看到模型。你无需重启直接可以测试地图。

3、文件导入文件或导入文件夹。将不是格式的模型的完整路径前面一串去掉。最好保存地图再重启编辑器。

4、打开F5物体编辑器,选择“技能”。根据不同技能导入不同模型(个别技能要在魔法效果里编辑。

5、技能编辑完后测试地图,个别模型不能正常显示,不是方法问题。会看见弹出一个名为输入管理器的窗口。

6、右键单击空白处,会出现一个菜单。将鼠标移到导入文件四字处,并单击鼠标左键。导入后,会看见原本的空白处有了许多文件,这就是你的模型了。然后双击模型文件,会弹出一个名为导入的文件属性的窗口。
