scratch变量2

 时间:2026-04-24 13:33:16

1、创建变量,取名x。

scratch变量2

2、点击绿旗,设置变量x值为0.小猫说“1+1+1=?”

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3、拖入当按下空格键。重复执行3次。将x变量增加1.  每循环一次,x加1 .

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4、x变量按下空格时,变为3.  点击绿旗,测试,按下空格,x变量值变为3. 

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