maya骨骼绑定详细步骤

 时间:2026-04-22 08:17:36

1、进入creat菜单

进入maya,在该界面内找到create菜单里的polygon primitives选项,

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2、创建图像

点击polygon primitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体

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3、找到在动画模块

找到skeleton菜单里找到joint tool命令

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4、创建骨骼

使用joint tool命令在front视图里创建一套骨骼

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5、创建ik控制

在skeleton菜单里找到IK handle tool命令,为骨骼创建IK控制,选择IK handle tool命令为骨骼创建IK控制

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6、进入skin

在菜单里找到skin,在其子级菜单里找到bind skin选项,找到smooth bind选项

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7、点击绑定

点击smooth bind选项后我们就将骨骼绑定了

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