scratch编程案例分享:用scratch2.0画房子

 时间:2026-02-12 11:31:48

1、新建“铅笔”角色,造型中心放“笔尖”;新建一个“单位长度”脚本;

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2、定义“长方形”积木;给两个参数:长和宽;

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3、定义“正三边线”积木;,给一个参数:边长;

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4、定义“平行四边形”积木,给两个参数:一边长和另一边长;

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5、分析房子的尺寸,及绘图的走向;图示分别为6个图形的起点;

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6、定义“房子”积木,画出第1和第2个形状;

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7、一定画笔,画出第3和第4个形状;

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8、画出三角形和平行四边形;注意起点位置的移动;

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9、用画笔工具测试,完成房子的制作;

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