3DMAX标准几何体如何倒角

 时间:2024-10-21 17:58:33

本文以3D Max 2010软件版本为例:

1、打开3D Max软件。可以看到四个视轻拔吴悃窗。在窗口的右侧,用鼠标左键单击面板的样条线按钮,选择星形,在透视图上拖动并绘制星形线,然后将颜色更改为粉色,如下图所示。

3DMAX标准几何体如何倒角

2、接下来,在鼠标左键选择星型后,拖动右面板上的下拉选项并选择“倒角”命令,如下图所示。

3DMAX标准几何体如何倒角

3、然后,在透视图中,可以看到星形图案已更改,但没有倒角。这需要修改切角面板上的参数,如下图所示。

3DMAX标准几何体如何倒角

4、接下来,在“倒角”命令面板(级别1)上修改“倒角”参数,将“高度”更改为20,将“轮廓”更改为5。在透视图中,您可以看到星形已变为实心几何体,如下图所示。

3DMAX标准几何体如何倒角

5、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。这样倒角就在几何体上增加一个扩展图形,如下图所示。

3DMAX标准几何体如何倒角

6、最后,渲染透视图,并单击鼠标左键以查看通过“切角”命令由星形样条线修改的参数的效果,如下图所示。

3DMAX标准几何体如何倒角

  • 3dmax如何把线变成一个面?
  • 3dmax怎么让棱边变圆滑?
  • 3dmax怎么给线段加点
  • 3dsMax怎样设置倒角
  • 3dmax如何在物体中挖洞
  • 热门搜索
    word画图怎么画 固态硬盘怎么用 鸡肉怎么做好吃又简单 消化不良怎么调理 腋下出汗多怎么办 奇瑞qq怎么样 肝功能异常怎么办 智能电表怎么看 爱空间装修怎么样 电脑很慢很卡怎么办