3ds Max墙体的建立

 时间:2024-11-08 14:36:42

1、导入平面图的目的就是起到一个参照的作用,为建立模型提供方便,更能清楚的理解这个户型的结构。

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2、按下Ctrl+A键,选择所有线形,为线形指定一个便于观察的颜色。

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3、单击菜单栏中的【Group】(组)/【Group】(成组)命令,在弹出的对话框中单击OK。

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4、激活顶视图,按下Alt+W键,将视图最大化显示。

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5、按S键将捕捉打开,捕疵轴密洪捉模式采用2.5维捕捉,将鼠标光标放在按钮上方,单击鼠标右键,在弹出的【Grid and Snap Settings】(栅格和捕配家腾拱捉设置)窗口中,勾选【Vertex】(顶点)复选框。

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6、单击(创建)/(线形)Line(线)按钮,在顶视图中绘制墙体内封闭线形。

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7、在命令面板中将【Start New Shape】(开始新图形)前面的对号取消,这样接下去绘制的线形是一体的。

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8、用同样的方法将其他房间的墙体绘制出来,最终的效果如图。

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9、单击(修改)按钮,进入修改面板,在(修改器列釉涑杵抑表)中为绘制的线形添加一个【Extrude】(挤出)命令,将【Amount】(数量)设置为2800(即房间层高为2.8米)

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