使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

 时间:2026-04-22 03:17:10

1、打开blender通过shift+a在菜单中选择“融球”--“立方体”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

2、然后就会创建一个“Mball”融球物体。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

3、同样的方式我们再创建一个“球体的融球Mball001”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

4、进入“编辑模式”在融球属性中“活动元素”下勾选“负向”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

5、接着创建一个立方体网格模型,把立方体融球包含在其中。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

6、给立方体网格模型上添加“粒子系统”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

7、发射源选择“体积”。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

8、在“渲染”中选择“副本物体”为“球体融球(Mball001)”,调整“尺寸”给其添加材质颜色就可以得到需要的多孔海绵的模型效果了。

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

使用blender的融球制作多孔的海绵物体模型

  • Blender怎么删除关键帧
  • blender把多个面展平在一个平面上
  • 怎么让blender2.92视角回到世界中心
  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • Blender入门教程三:改变物体的位置、旋转缩放
  • 热门搜索
    评论怎么写 静怎么组词 推荐信怎么写 红绿灯怎么看 怎么让头发蓬松 微信怎么改微信号 数学论文怎么写 汉堡包用英语怎么说 怎么去除痘印 数学试卷分析怎么写