3Dmax如何使用晶格

 时间:2024-10-13 04:36:47

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【球体】,在作图区域建立一个球体模型。点击【材质编辑器】,给球体模型附加一个白色材质球(如图所示);

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2、点击【创建】-【几何体】-【茶壶】,在作图区域建立一个茶壶模型。点击【材质编辑器】,同样给茶壶附加一个白色材质球(如图所示);

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3、选中球体模型,点击【彭榧逡钚修改】,点击右边【配置修改器集】,弹出配置修改器集对话框。将对话框中的【晶格】拉动至右边栏目中(如图所示),完成后,点击【确定】;

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4、选中球体模型,点击【晶格】,按图示设置好【支柱】和【样点】对应的参数。设置完成后,使用晶格做出的球体框架便制作完成;

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5、选中茶壶模型,点击【晶格】,按图示设置好【支柱】和【样点】对应的参数。设置完成后,使用晶格做出的茶壶框架也制作完成了;

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6、使用晶格完成对球体和茶壶框架的建模后,点击【渲染】,分别将模型渲染出图即可。

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