1、在blender软件创建好一个雕刻文件,如下图

2、鼠标左键点击第一个自由线笔刷工具图标,如下图

3、将笔刷大小调整到合适大小,如下图

4、鼠标移模型上想雕刻的位置,从界面上可以看到一个蓝色的圆圈,这个就是笔刷,圆圈的大小就是笔刷的大小,如下图

5、鼠标用左右位置不动,重复点击,每点击一次,模型就会自动加材料,在笔孀砌湫篡刷的大小范转内长材料凸出,点击的次数越来,凸出的高度越高,这是点击雕刻的方法,如下图

6、鼠标将笔刷移到另一个位置,我们换一种用法,如下图

7、鼠标点击后按住不动向下拖动到合适位置,模型就长出了一个长条形的包包,这 是第2种用法,来回拖动法,可以反复拖动,如下图

8、鼠标将笔刷移到另一个位置,我们再换第3种用法,如下图

9、跟第7步方法一样,但要同时按住Ctrl键,鼠标按住来回拖动,就可以做出一个凹陷的效果,如下图
