1、在blender 打开准备好的模型文件,如下图

2、按快捷键Shift+A,点击Lattice创建一个晶格,如下图ps:Lattice就是晶格的意思,创建后可以看到一个立方体线框,就是晶格模型

3、选中圆球模型,点击添加晶格修改器,如下图

4、在物体后面选择前面创建好的晶格,如下图

5、选中晶格,如下图

6、点击 晶格图标,如下图

7、将右边参数调到合适大小,如下图

8、按Tab切换到编辑模式,如下图

9、选中一个顶点移动,可以看到圆球随着移动方向变形了,如下图

10、随机选择一些顶点任意移动,如下图

11、再随机选择一些顶点任意移动,可以看到晶格的线框比较复杂,圆球也变形了很多,如下图ps:这里面演示变形功能,你可以按照自己想要的效果移动顶点从面得到自己要想的变形效果

12、按Tab切换到物体模式,接着就可以做动画了,为了提高制作效率,点击自动插帧关键按钮,如下图

13、选中晶格模型,按快捷键G移动一点点,如下图

14、将时间线移到20,如下图

15、将晶格模型向下移动到合适位置,如下图

16、将时间线移到40,如下图

17、将晶格模型向左移动到合适位置,如下图

18、将时间线移到60,如下图

19、将晶格模型向上移动到合适位置,如下图

20、将时间线移到100,如下图

21、将晶格模型向右移动到合适位置,如下图

22、点击动画播放按钮,就可以看到变形动画效果了,如下图

