3Dmax做VR虚拟机模型

 时间:2024-10-13 20:18:53

本篇经验主要讲述3Dmax制作VR虚拟机的部分内容。

工具/原料

3Dmax

电脑

实现凹槽

1、首先绘制切角长方体。

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2、接下来绘制两个大小适宜的切角长方体,放在大切角长方体的内部适当位置。如图所示。

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3、打开复合图形,点击Proboolean.

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4、参数选择差值,点击开始拾取,然后在小切角长方体上点一下。效果如图所示。

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实现机盖

1、绘制切角长方体。在修改器列表中选择编辑面片。

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2、选中切角长方体的上面部分,使用缩放工具和移动工具进行变形。

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3、接着使用超级布尔将下面部分去掉。

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4、选中上面和下面两个面,按Delete键即可删掉,得到一个空心罩子。

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5、潜心修炼,大家也会做得很棒的。

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