UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

 时间:2026-04-22 16:01:12

1、下图打开的零件,为三个相连但是单独的实体;(要为零件执行求和,其体必须是相连的)

UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

2、求合指令的位置如下图,其在绘图设计窗口上方的特征选项内;

UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

3、打开后求各命令操作对话框如下图;其目标体只能选一个,工具体可以选多个,但必须是相连的才行;

UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

4、下图在选择完目标体之后,由于是选的没与目标体相连,其就会弹出如下的错误提示;

UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

5、在工具体增选中间的实体后,其就可以预览合并后的实体;

UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

6、执行完成求和后,此时绘图窗口中的零件就变成一个了;(切记,零件必须相连切公差在允许的范围内,才能对实体执行合并)。

UG10.0教程:[72]UG10.0实体求交技巧

  • UG10.0中的拔模体命令怎么使用?
  • UG12怎么设置创建单个2D组件定义
  • UG12.0如何约束草图
  • UG怎样快速构造螺旋线(超有用)
  • UG装配体怎么添加零件
  • 热门搜索
    微信怎么在电脑上登录 抬头纹怎么消除 玻璃水怎么用 甲状腺炎怎么治 贷款怎么贷 怎么进安全模式 大写三怎么写 铜钱草种子怎么种 雌二醇低怎么办 低血糖是怎么回事