C4D建模中的倒角与变形器中的倒角

 时间:2024-10-12 00:59:14

1、新建二个相同的未作倒角的模型,通过分别作用看看有什么不同。

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2、先进行常用的建模倒角命令,在边模式中全选边。进行倒角。

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3、在另一模型中进行变形器的倒角;点击展开变形器快捷图标,选择倒角。参数设定和建模倒角耩撞苏粪参数一致。可以看出,其结果是一样的。都是一样的结果,变形器中的倒角又有什么作用呢?

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4、在建模中的倒角命令,当执行命令后是不能再次进行更改的。但看下变形器的倒角,展开的一谱驸扌溺列长长的参数选项就知道了;变形器倒角是可以再编辑的。甚至是可以通过更改参数进行动画K帧。倒角类型也更多了。

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5、通过选集的设定,可以更多样性的进行倒角。这里只是将二个命令进行了一点比较,变形器倒角的更多功能,要大家一起去开拓了。

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