UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

 时间:2026-04-22 04:47:52

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

2、如下所示

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度60,点击确定

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

3、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R50,点击实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

4、如下所示

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标是0,Y坐标-50,Z坐标是10,

设置尺寸:100x100x100,布尔求差,点击确定

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

5、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为5,点击实体两个平面,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R40,点击实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

7、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R2,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

8、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模九百一十三之抽壳实体

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