如何在ZBrush中通过遮罩得到子物体

 时间:2026-02-13 11:45:00

1、在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体)物体,单击Tool>Make PolyMesh3D(工具>创建3D多边形网格)命令,将参数化球体转换为多边形网格,并将其SDiv(细分层级)设置为4。

2、接下来通过绘制遮罩来创建子物体,可以在模型表面上按住Ctrl键直接进行绘制,这里,按下键盘上的X键,使用对称功能绘制,在球体上绘制出遮罩区域,如下图所示。

如何在ZBrush中通过遮罩得到子物体

3、单击Tool>SubTool(工具>子物体工具)命令,在其面板中,可以设置Thick(厚度)为1,单击Extract(抽出)按钮,对遮罩部分进行抽出操作,如下图所示。

如何在ZBrush中通过遮罩得到子物体

  • Ps如何提取线稿
  • ps怎样锁定图层
  • ps如何解锁索引图层
  • ps怎么退出3d模式
  • ps怎么描边外轮廓
  • 热门搜索
    睡觉磨牙是怎么回事 小孩眼睛近视怎么办 甲醛中毒怎么办 口臭怎么去除 closet怎么读 scissors怎么读 大写九怎么写 头晕眼花是怎么回事 公司介绍怎么写 近视眼怎么办