Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

 时间:2026-04-23 20:54:53

1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

2、在工程中新建一个脚本,双击脚本或者右键“Open C# Prohect”,打开脚本,具体如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

3、在Update函数中监控按键“A”的事件,按键事件包括按键按下、按键按着、案件抬起,具体代码和代码说明如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

4、在Update函数中监控鼠标左键的事件,鼠标按键有三,鼠标左键、右键以及中间,在Unity中分别为0,1,2,0是左键,鼠标事件也包括按键按下、按键按着、案件抬起,具体代码和代码说明如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

5、在Update函数中监控轴的事件,轴有三个轴:水平轴,垂直轴,以及滚轮轴(鼠标滚轮),轴返回(-1,1),其中0表示轴未动,其他部位0的(-1,1)表示轴在操作,具体代码和代码说明如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

6、代码编译正确,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,把脚本挂上去,具体如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

7、运行场景,分别按下、抬起“A”键、鼠标左键、水平轴和垂直轴,以及滚动鼠标滚轮,在控制台Console上都被监控捕捉到事件,打印具体如下图

Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结

8、到此,《Unity 学习教程 之 按键、鼠标以及轴输入总结》讲解结束,谢谢

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