UG10.0如何建模方向标

 时间:2024-11-24 01:17:13

1、如下图所示,、打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何建模方向标

UG10.0如何建模方向标

2、如下图所示,执行【】菜单——插入——设计特征——长方体,指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是-5,设置尺寸:100x10x30,点击确定,

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3、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为非对称,设置距离1为15,距离2为30,选中两条实体交线,点击确定,

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4、如下图所示,点击工具栏中的阵列特征,选中长方体和倒斜角两个特征,圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量4,节距角90,点击确定,

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5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-100,设置尺寸:直径20,高度150,点击确定,

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6、如下所示,执行【曲线——文本】,在四个面上各创建一个文字,{东、南、西、北}

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7、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,一个一个的文字拉伸,布尔求差,点击确定,

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8、如下图所示,隐藏基准坐标系、文本,显示设置为着色,

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9、如下图所示,执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理】,四个方向实体选择木纹线,圆柱选择绿色塑料。————至此这个方向标就建模并渲染完成了,

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