3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

 时间:2026-04-29 08:17:42

1、打开一个3dsmax长方体文档。

可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。

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2、打“修改”选项卡。

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3、打开“修改器”列表。

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4、选择“网格编辑”中的“补洞”选项。

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5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。

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1、打开有缺损的长方体文档。

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2、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“补洞”命令。

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3、可以看到,长方体的缺损部位被修复成功了。

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